سيتم الترحيب ببرنامج Xbox Live Creators الذي تم إطلاقه في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2017 في سان فرانسيسكو من قبل الكثيرين ، ولكن أيضًا تجاهله آخرون.
ستسمح هذه المنصة للمطورين المستقلين بنشر ألعاب تدعم Xbox Live على أجهزة كمبيوتر Windows 10 وعلى وحدة تحكم Xbox One. ستكون فرصة هذه المجموعة لا تقدر بثمن ، لأنها تعني الآن أن إبداعاتها ستكتسب رؤية عبر عالم Xbox وقبل عشرات الملايين من مستخدمي Windows 10 في جميع أنحاء العالم.
$config[code] not foundعلى الجانب العلوي ، يوفر البرنامج مكانًا سيسلط الضوء على هذه الألعاب في قسم جديد في متجر Xbox مخصص بشكل خاص لألعاب المبدعين. وبمجرد الوصول إلى هناك ، يمكنك شحن لعبة UWP الخاصة بك على Xbox One و Windows 10 PC معًا أو بشكل منفصل.
وفقًا لنشرة على مدونة شركة Windows الرسمية ، سيعمل البرنامج أيضًا على تبسيط التكامل مع Xbox Live باستخدام SDK Live Creators SDK ، بما في ذلك تسجيل الدخول المباشر والتواجد والاجتماع الاجتماعي و GameDVR والإذاعة ولوحات الصدارة والإحصائيات. المحركات التي يدعمها البرنامج حاليًا لإنشاء الألعاب هي Construct 2 و MonoGame و Unity و Xenko. لكن المدونة مستمرة في قول أن آخرين قد يعملون أيضًا.
يمكن أن يكون التسويق أكثر من 40 في المائة من التكلفة الإجمالية لتطوير اللعبة ، لذلك قد يعالج البرنامج الجديد هذه المشكلة من خلال منح شركات صغيرة صغيرة مجالات لعب أكثر. سيكون بمقدور مطوري Indie الوصول إلى صناعة الألعاب التي تبلغ قيمتها 100 مليار دولار تقريبًا دون أن تنفق سنتًا واحدًا على التسويق.
أما بالنسبة لأولئك الذين يتجاهلون هذا القرار ، فإن حجتهم هي أنها سوف تضعف سوق عالية الجودة التي هي Xbox. إن السماح بآلاف الألعاب التي لن تكون على قدم المساواة مع الألعاب الرائدة على المنصة سيكون لها تأثير. يبقى أن نرى ما إذا كان القرار سيكون إيجابيا أو سلبيا بالنسبة لـ Xbox - ولكنه بالتأكيد خبر رائع للمطورين المستقلين والشركات الصغيرة التي تسعى إلى دخول هذه الصناعة.
Xbox صور عبر Shutterstock
3 تعليقات ▼