الأمر لا يقتصر على العمل والمواعيد النهائية والاجتماعات على عقول الموظفين الأميركيين في أماكن عملهم. كشفت دراسة جديدة عن أن عددًا كبيرًا من الأمريكيين يلعبون ألعابًا في العمل.
ووفقًا لدراسة مستهلك وسائل الإعلام الرقمية في الولايات المتحدة (PDF) عن طريق PayPal ، فإن موظفي الولايات المتحدة يلعبون ألعابًا متنقلة (30 بالمائة) ، وألعاب الكمبيوتر الشخصي / الكمبيوتر المحمول (13 بالمائة) ، وألعاب وحدة التحكم (10 بالمائة) في العمل.
النقاط الرئيسية
عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، فإن غالبية الأمريكيين (78 في المائة) يستخدمون هواتفهم الذكية. ولكن قاعدة الكونسول الكبيرة تساعد PS4 على تولي القيادة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والحواسيب المحمولة للذكور (49 بالمائة مقابل 48 بالمائة).
$config[code] not foundكما ألقت الدراسة نظرة على الكتب الإلكترونية. ووجدت أن حوالي 60٪ من المستهلكين يستخدمون الأجهزة اللوحية لقراءة الكتب الإلكترونية والوصول إلى وظائف أخرى على نفس الجهاز.
وفيما يتعلق بالمدفوعات ، فإن 21٪ من المستهلكين يفضلون Amazon Payments لشراء محتوى غير محتوى الألعاب. اللاعبون يفضلون PayPal بسبب توافقها مع أسواق الألعاب الأكثر شعبية.
ماذا هذا يعني للشركات الصغيرة
ووفقًا للدراسة ، فإن غالبية قراء الكتب الإلكترونية (85 بالمائة) تفضل الأمازون للتعرف على علامتها التجارية ودعم الكتب الإلكترونية المتعددة الأجهزة. هذه نظرة ثاقبة على الشركات الصغيرة لفهم أي سوق يجب أن تكون في قمة أذهانها لجذب المزيد من العملاء.
بالنسبة لشركات الألعاب الصغيرة ، لا يعد توافق الهواتف الذكية خيارًا ، ولكنه ضرورة مطلقة. ولكن من المهم أيضًا أن تتذكر أن لاعبي ألعاب الكومبيوتر في الولايات المتحدة يشترون محتوى جديدًا مرتين بنفس السرعة التي يتم بها على جهاز الكمبيوتر.
وأخيرًا ، من الضروري توفير سهولة الاستخدام ودفعات المعالجة السريعة لجذب المزيد من العملاء.
بالنسبة للدراسة ، اشتركت PayPal مع SuperData Research. وقد أجرت دراسة استقصائية عالمية لعشر أسواق مع ما يقرب من 10000 مستهلك لفهم كيف يستهلك الناس الوسائط الرقمية.
ألعاب الفيديو الصورة عبر Shutterstock
4 تعليقات ▼