هل يمكن للواقع الافتراضي أن يحدث فرقا في الإنتاجية؟

جدول المحتويات:

Anonim

الواقع الافتراضي (VR) هو واحد من أهم الموضوعات في صناعة التكنولوجيا.

كل من Oculus VR و Facebook و Google و Sony وغيرها في مراحل مختلفة من تطوير الواقع الافتراضي. حتى أبل يبدو أنها تغامر في هذا المجال مع استحواذها الأخير على Metaio.

على الرغم من الوضع الحالي للواقع الافتراضي باعتباره الطفل الذهبي لقطاع التكنولوجيا ، فليس الجميع مقتنعين بأن ذلك يستحق ذلك.

$config[code] not found

يقول برايان بلاو ، مدير الأبحاث في التقنيات الاستهلاكية المتنقلة واللاسلكية في شركة Gartner:

"الحقيقة هي أن الواقع الافتراضي مفرط. يحتاج المستثمرون إلى التفكير في VR كمنصة جديدة وأخرى تتطلب رعاية كبيرة قبل اكتشاف المكافآت ، وهذا ينطبق على شركة كبيرة أو صغيرة ".

في مواجهة تلك التحفظات ، لم يمنع ذلك الشركات من المضي قدما والحصول على موافقة المستثمرين.

إن Envelop VR هو مجرد مثال واحد على شركة تقوم بجمع الأموال ، وتحديدًا لوضع الواقع الافتراضي لاستخدامه في مجالات الإنتاجية وبرامج المؤسسات.

هذا يثير سؤالاً صالحاً: هل تقدم الواقع الافتراضي إلى درجة إحداث فرق في الإنتاجية؟

هناك العديد من الصناعات التي هي على وشك مواجهة فوائد كبيرة نتيجة للواقع الافتراضي.

والهندسة المعمارية والتصميم

من القطاعات التي من المحتمل أن تستفيد بشكل كبير من الواقع الافتراضي هو قطاع الهندسة المعمارية والتصميم.

يستشهد TechRadar على مثال Jon Brouchoud ، مبدع Arch Virtual:

"لقد اكتشفنا هذا النظام البيئي بأكمله حول الواقع الافتراضي: الشركات والمدارس والتطبيقات الحكومية والعسكرية. منذ ذلك الحين ، عملت Brouchoud بشكل حصري داخل VR. "

أحد الأمثلة على عمل Brouchoud ينطوي على إنشاء مستودع افتراضي للعميل الذي يقوم بتصنيع معدات كبيرة ، مما يسمح لهم بعرض منتجاتهم في المعارض التجارية دون تحمل التكلفة والمضاعفات اللوجستية للنقل المادي وعرضها.

تداول الأسهم

تجارة الأسهم هي الصناعة التي تسعى إلى تحقيق تحسينات كبيرة للإنتاجية ، وذلك بفضل الواقع الافتراضي.

قامت شركة Bloomberg LP مؤخرًا بإنشاء محطة عرض توضيحية لـ Oculus Rift والتي تعد بإزالة القيود التي يواجهها متداولو الأسهم تقليديًا. يعتمد المتداولون على المعلومات ، ويحيطون أنفسهم بالمراقبين والشاشات التي تغذيهم دفق لا ينتهي من البيانات ذات الصلة.

ولكن بفضل الواقع الافتراضي ، لن تكون مساحة الشاشات والبيانات محدودة بعد الآن بالفضاء المادي المحيط ، حيث يمكن إضافة شاشات افتراضية وتدفقات البيانات وإعادة ترتيبها حسب تقدير المستخدم.

التعليم والعلاج

وهناك مجال آخر يحرز فيه الواقع الافتراضي تقدمًا في مجال التعليم والعلاج.

يمكن للأفراد ذوي الإعاقات المختلفة تجربة أشياء مستحيلة ماديا. بالنسبة لأولئك الذين عانوا من الصدمة ، أو يتعاملون مع اضطراب ما بعد الصدمة ، يمكن أن يكون العلاج الواقعي الافتراضي طريقة آمنة لمواجهة الصدمة.

كتبت لورين سيبل في مجلة Scientific American:

"على الرغم من أن الأدوية والعلاج بالكلام يمكن أن يساعد في تهدئة أعراض اضطراب ما بعد الصدمة ، فإن العلاجات الأكثر فعالية تتطلب في كثير من الأحيان مواجهة الصدمة ، كما هو الحال مع العلاجات القائمة على الواقع الافتراضي. تسمح برامج الكمبيوتر هذه ، مثل لعبة الفيديو ، للناس بأن يشعروا وكأنهم في سيناريو الصدمة. "

هناك العديد من الأسواق حيث يمكن أن يكون الواقع الافتراضي دفعة كبيرة للإنتاجية ، وقد يكون حتى الطريقة الوحيدة الممكنة لتحقيق أهداف معينة. خاصة عندما تكون هناك قيود تتعلق بالحيز المادي والقدرة والسلامة ، سواء الواقعية والعاطفية ، فإن الواقع الافتراضي له مزايا حقيقية.

أما بالنسبة للصناعات الأخرى ، فلا يزال أمام الواقع الافتراضي طرق للذهاب قبل التأثير بشكل كبير على الإنتاجية اليومية.

الصورة: Oculus

1