كيفية جعل الأعمال التجارية من لعب ألعاب الفيديو

Anonim

إن ما يظن معظم الناس أنه هواية أو طريقة للاسترخاء يمكن أن يصبح في الواقع مغامرة تجارية قابلة للتطبيق. من مقاطع فيديو YouTube بما في ذلك المراجعات و "let's plays" إلى دورات الألعاب الضخمة مع ستة جوائز ، هناك عدد مذهل من الطرق لتطوير لعبة الفيديو في نشاط تجاري قابل للتطبيق.

قام جوناثان ويندل ، المعروف باسم العلامة Fatal1ty في عالم الألعاب ، بأخذ وقته المفضل السابق وتحويله إلى مسعى مربح. انطلق ويندل في الرياضات النشطة مثل التنس والغولف قبل تكريس نفسه لألعاب الفيديو بشكل احترافي.

$config[code] not found

عندما كان طفلاً ، حلم Wendel أن يصبح مُختبِرًا أو مُبرمج ألعاب. ومع ذلك ، وجد دعوته الحقيقية في البطولات التنافسية. بعد فوزه الأول في 1999 Cyberathlete Professional League (CPL) ، خرج 4000 دولار أكثر ثراءً ، ومع محرك جديد لـ eSports.

وقال ويندل في مقابلة عبر الإنترنت مع Small Biz Trends:

"مع نجاحي في أول دوري احترافي للغاية ، أدركت بسرعة أنني أستطيع كسب لقمة العيش في لعب ألعاب الفيديو. لقد كنت في حالة صدمة ، وكنت متحمسة للغاية لمستقبلي ".

نظرًا لكونه أول وأبرز لاعبة محترفة ، فازت Wendel بأكثر من 500 ألف دولار من أموال الجائزة في بطولات متعددة.

ولكن ربما الأهم من ذلك أنه تمكن من تحويل هذا النجاح إلى علامة تجارية ناجحة. باستخدام الأرباح من البطولات ، افتتحت شركة Wendel شركة Fatal1ty Inc. في عام 2002 ، وهي تقدم اليوم للمعجبين في جميع أنحاء العالم ملحقات الألعاب ، وأجهزة الكمبيوتر ، وسماعات الرأس ، والوجبات الخفيفة وأكثر من ذلك ، وغالباً ما تحمل علامة Fatal1ty.

وقد ظهرت في Wendel في 60 دقيقة خاصة وكذلك فوربس ونيويورك تايمز. وفي عام 2007 ، حصل على جائزة الإنجاز الأول من "إي سبورتس لايف" من أجل "إظهار الروح الرياضية الاستثنائية ، والمشاركة في تشكيل الألعاب الإلكترونية إلى ما هو عليه اليوم وكونه الممثل الرئيسي لهذه الرياضة الشابة. لقد أصبح رئيسًا للصور الإلكترونية في جميع أنحاء العالم ".

يضيف فيندل:

"سمح لي نشاطي التجاري بالاستمرار في شغفي باللاعبين والرياضة الإلكترونية على مدى السنوات الـ 12 الماضية. سأفعل هذا لبقية حياتي. لقد قدمت كل ما بوسعي للمساعدة في تنمية الألعاب الإلكترونية ، وستكون مهمتي المستمرة لبقية حياتي لنشر كلمة الألعاب التنافسية. قدمت علامتي التجارية Fatal1ty Gaming Gear الكثير للعبة الإلكترونية على مر السنين ، وأخطط لمواصلة هذا الجهد مع الفرص المناسبة والشركاء المناسبين.

أما بالنسبة إلى الجانب التجاري من الأشياء ، فهو يقطع في وقتي في مجرد لعب الألعاب والاستمتاع بنفسي ، لكنني أجد طريقة لجعل كل من شغفي يعمل. أنا ممتنة فقط لأنهما يسيران جنباً إلى جنب. "

لا يعد اللعب في البطولة الخيار الوحيد المتاح أمام أولئك الذين يبحثون عن كسب المال للعب الألعاب.

تقدم المنصات مثل YouTube و Twitch منتديات للاعبين ، مع البث المباشر و "let’s plays" ، مقاطع الفيديو التي سيشغلها المضيف من خلال جزء أو كل لعبة معينة على الشاشة مع شرح بعض النقاط الدقيقة للاعبين الآخرين. اليوم ، ينتمي أكثر القنوات التي يتم الاشتراك فيها على YouTube إلى أحد اللاعبين المعروفين باسم PewDiePie ، والذي كان لديه أكثر من 29 مليون مشترك اعتبارًا من يوليو 2014.

PewDiePie ، واسمه الكامل هو Felix Arvid Ulf Kjellberg ، يتقاضى حاليًا ما يقدر بـ 7 ملايين دولار سنويًا من عائدات الإعلانات المشتركة من قناة YouTube التابعة له ، وفق ما نقلته Celebrity Net Worth. غالبًا ما تحمّل كجيلبرغ العديد من مقاطع الفيديو يوميًا ، وقد حققت مقاطع الفيديو هذه ملايين المشاهدات بسرعة.

تقدم خدمات اختبار بيتا على الإنترنت مثل Game-Testers للاعبين فرصة ممارسة الألعاب قبل إصدارها حتى من أجل الربح. وقد حقق الأعضاء أرباحًا تزيد عن 1.4 مليون دولار على المنصة حتى الآن ، وفقًا لمختبري الألعاب.

ومع ذلك ، فاختبار بيتا له سلبيات. سيكون معظم المحظوظين محظوظين لجعل الحد الأدنى للأجور ، والأمن الوظيفي ضعيف. قد يكون جيدًا لبعض الدولارات الإضافية هنا وهناك ، ولكنه ليس الخيار الأفضل عندما يتعلق الأمر بالألعاب من أجل الربح.

وكما هو الحال في معظم المشروعات التجارية ، فإن البدء هو في الغالب الجزء الأصعب. يتطلب اللعب في البطولة ساعات من التدريب والتدريب ويجذب أفضل المنافسين من جميع أنحاء العالم. تتطلب قنوات YouTube كميات كبيرة من المشاهدات والاشتراكات حتى تكون مربحة.

ومع كل هذا العمل الشاق ، يمكن أن يتحول كلاهما إلى مشاريع مربحة ويبدو أنهما مستعدان للنمو المتسارع.

صور اللاعبين الدوليين عبر Shutterstock ، صورة: Fatal1ty.com

2 تعليقات ▼