ومن المقرر أن تقوم شركة Toys 'R' Us بإغلاق 180 متجراً في جميع أنحاء الولايات المتحدة في الوقت الذي يبدأ فيه معرض 115th North American International Fair في مدينة نيويورك. لكن السوق تكافئ الشركات الصغيرة الذكية التي تخلق ألعاباً جديدة أسرع من الشركات الكبيرة.
تقارير Fox Business إن Toys 'R’Us تأمل في إعادة الهيكلة والتعافي بعد أن تقدمت الشركة بطلب الإفلاس. تمثل المتاجر الـ 180 التي يتم إغلاقها حوالي خمس مواقعها ، ولكنها لا تؤثر على صناعة الألعاب الأمريكية كما هو متوقع. تباطأ سوق الولايات المتحدة الذي يبلغ حجمه 27 مليار دولار ، حيث ارتفع بنسبة 1 في المائة فقط في عام 2017 ، ولكن يعزى هذا التباطؤ إلى انحسار وتدفق صناعة الألعاب حيث أصبحت المنتجات تتأرجح أو تتخبط.
$config[code] not foundبالنسبة للشركات الصغيرة ، يوفر السوق فرصًا كبيرة. في المعرض ، أخبرت شركات الألعاب الصغيرة "فوكس بزنس" أن الأمر يتعلق بالمنتج المناسب ، وتسليمه إلى السوق بشكل أسرع ، والتسويق الذكي.
قال شاي تشن ، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة Flycatcher Inc. لشركة FOX Business: "بالنسبة إلى شركة ناشئة في صناعة الألعاب ، فإن أصعب شيء هو الوصول إلى السوق ، لذا تحتاج إلى مجموعة مبيعات جيدة ، ومن الواضح أنك بحاجة إلى لعبة جيدة."
وتشارك أكثر من 1000 شركة ألعاب من أكثر من 100 دولة في معرض الألعاب ، والعديد منها شركات صغيرة تتطلع إلى تحقيق النجاح الكبير التالي. وهذا يتطلب اكتشاف الاتجاهات على وسائل التواصل الاجتماعي وتقليل أوقات الإنتاج ، وفقًا لصحيفة وول ستريت جورنال (WSJ).
يمكن للشركات الصغيرة لعبة التنافس من خلال كونها ذكيا
إذا أرادت شركات الألعاب الصغيرة المنافسة ، يجب أن تكون مرنة للغاية وأن تحدد الاتجاهات بسرعة للاستفادة منها. وهذا يعني أوقات تسليم سريعة قبل أن يطفئ المقلدون السوق بتقليد لعبتك.
تشرح صحيفة وول ستريت جورنال أن شركات الألعاب تقوم بنسخ نموذج الإنتاج من تجار التجزئة الذين يقدمون سلعًا جديدة في أقل من 25 يومًا. وهنا يمكن للشركات الصغيرة المنافسة لأنها تتحرك بسرعة أكبر من نظيراتها الأكبر. ومع ذلك ، قامت هاسبرو وماتيل وغيرها بتنفيذ هذا النموذج داخل شركاتها مع أقسام مصممة للعمل مثل الشركات الصغيرة التي تقدم أوقات تسليم سريعة.
ولكن ، وكما قال تشن ، في نهاية اليوم ، فإن إنشاء لعبة ناجحة هو أفضل طريقة للتغلب على منافسيك.
الصورة: جمعية الألعاب