بما أن الخط الفاصل بين العالم الرقمي والفيزي يظل ضبابيًا ، فقد أصبح تعلم اللغة التي تجمعهم معًا مصدرًا مهمًا. يتم تعليم الترميز للأطفال الصغار ، و Cubetto هي لعبة روبوت مصممة لتعليم مبادئ الترميز أثناء الاستمتاع.
تمت الموافقة على Cubetto للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين ثلاثة وأكبر حتى يتمكنوا من تطوير مهارات التفكير الحسابية خلال عملية اللعب. ووفقًا للشركة التي أنشأتها ، Primo Toys ، يتم تحقيق ذلك بطريقة مناسبة للعمر تكمل طريقة الطفل الطبيعية للتعلم.
$config[code] not foundتم تصميم هذه اللعبة للعب محايدة بين الجنسين والتي يمكن استخدامها من قبل الأولاد والبنات ، بما في ذلك الأطفال غير النظرين لتعزيز اللعب شاملة لبيئات التعلم على قدم المساواة. وتقول الشركة إن هدفها هو معالجة التباين الكبير بين الجنسين في علوم الكمبيوتر. وفقا لدراسة أجرتها جامعة هارفارد ، فإن الترميز على مستوى الكلية يرى أن هناك تباينًا بين خمسة إلى واحد في نسبة الذكور إلى الإناث من الطلاب المسجلين.
يتم تشغيل Cubetto بلغة ترميز تستخدم كتلًا ملونة لتكتب برامج الكمبيوتر بشكل أساسي. تحتوي وحدة التحكم المبرمجة فعليًا على مجموعة من كتل التشفير القابلة للتوسيع ومجموعة من الخرائط المصورة وكتيب الأنشطة. يتم استخدام هذه العناصر جنبًا إلى جنب لإنشاء تسلسلات من التعليمات التي تعمل على برمجة حركة الروبوت.
خلال هذه الأنشطة ، يتمكن الأطفال من فهم المبادئ الأساسية للتشفير. كما تعلمهم اللعبة أيضًا بالتفكير النقدي والمستقل والتواصل وإخبار القصص من خلال الجمع بين الحركة واللمس والصوت لتطوير مجموعات مهارات أخرى.
قامت Cubetto بحملة كيك ستارتر التي جمعت مبلغ 1،596،457 دولار عن هدفها الأولي وهو 100000 دولار. كانت الحملة مدفوعة بمنتج يتناول حاجة معينة.
كما توضح صفحة الشركة Kickstarter:
"الترميز هو محو أمية أساسي للقرن الحادي والعشرين ، ولا يمكن لأحد أطفالنا أن يفوتك ، ولكن إذا كنت قد وصلت إلى هذا الحد ، فأنت تعرف هذا بالفعل!"
وتضيف الشركة "إن بدء الشباب يمنحهم ميزة ، ويبدأون بشيء ممتع ، يستمتعون به فعليًا ، ويعني أنهم يتعلمون بشكل أسرع وأفضل".
الصورة: Cubetto
1 تعليق ▼